Чат

Только для зарегистрированных посетителей
.
RaZoR
?Волк не то, кто волк, а тот, кто волк?

Добрый вечерочек ??

.
Phoenix_Play
Эх… Если бы у лета, как и у футбола, было дополнит

Легенда, привет

.
Легенда

Дарова)

.
Phoenix_Play
Эх… Если бы у лета, как и у футбола, было дополнит

Я только что понял, что если бы я не забывал менять команду на самую сильную, то я мог бы  быть на 1-2 месте, а так я сижу в самом конце

.
Phoenix_Play
Эх… Если бы у лета, как и у футбола, было дополнит

Невский, привет

.
Phoenix_Play
Эх… Если бы у лета, как и у футбола, было дополнит

Hat-Trick, нормально, жду не дождусь выхода обнуления

.
Невский
«Был на зоне бунт..»

Здарова парни

.
Geben

Были б пацаны тут 

.
Hat-Trick

Если коротко про генерацию, то

Возраст 17.1 - 18.0 для 0 уровня навыка у директора пансионата и 15.0 - 15.3 для 100 уровня. Короче понижение на 1 месяц за каждые 4 единицы навыка (мин. возраст) и 3 ед. навыка (макс. возраст).
Навыки. Сумма основных навыков при 1 уровне скаутского отдела 50 единиц (то есть мастерство 10 единиц). При 100 уровне отдела сумма навыков 150. То есть игроки будут приходит с мастерством минимум 30. И ещё рандом до +10%. То есть от 50-55 до 150-165 навыков.
Талант. Тут пока без конкретики, точные проценты я ещё не выставил, но сам механизм тоже заточен на влияние каждой единицы навыка у скаута. Примерно будет так, что с 80 уровня навыка появится 1% шанс на талант 10, и дальше за каждый уровень +1% к вероятности. То есть на 100 уровне будет 20% шанса получить игрока с талантом 10. Думаю это главное, что тут интересно, а проценты для талантов ниже не так интересны.
.
Hat-Trick

Заканчиваю с самым сложным - генерацией возраста/таланта/навыков у юниоров на основе клубной базы и персонала. Надеюсь к четвергу смогу сделать набор юниоров (приход), страничку-список юниоров и их профиль. То есть будет полноценный набор юниоров в школу. К выходным будет принцип тренировки, а потом и функция вызова в основу. Стажировка позже.